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八大电竞项目入选杭州亚运 众厂商垂涎的门票为何就归属他们?

就在EDG夺冠后大范围刷屏的S11决赛前一天,11月5日,杭州亚委会正式公布了2022年杭州亚运会电子竞技比赛小项设置,《英雄联盟》、《王者荣耀亚运版》、《和平精英亚运版》、《炉石传说》、《DOTA2》、《梦三国2》、《街霸5》和《FIFA Online 4》成为了第一批正式比赛项目。

这是电竞项目第一次以正式项目的身份跻身亚运舞台,选手所获的奖牌也将计入奖牌榜。此前在2018年的雅加达亚运会,电子竞技作为表演项目第一次登上亚运舞台。一次性加入8枚亚运金牌,对整个中国乃至全亚洲的电竞行业无疑是一次巨大提振。据官方资料显示,这次入围杭州亚运的8款游戏,是经过亚洲电子竞技联合会、亚奥理事会、体育主管部门多方商议最终确定的入选项目。

传统体育运动项目,其背后的主导者主要是各项目协会,如国际足联、国际篮联等非营利性行业组织,其身份有着很高的公益属性:足球、篮球这样的运动本身,其属于全人类共有的体育运动,其“产权”并不属于某个人或者公司,其每年产生的“利益”,也会被对应的行业协会投入到该项目的全球发展和推广之中。

相比之下,电竞项目的版权则属于游戏开发商,拥有极高的商业属性。相应的,电竞项目作为电子游戏的一部分,其各种商业权益归属于其背后的游戏开发商,凝聚着极大的商业利益。因此,选择什么样的游戏项目作为电竞项目加入亚运会甚至奥运会事关重大,毕竟对于一款游戏背后的游戏厂商来说,“进入亚运会”意味着巨大的流量、人群和直接经济收入。

最近几年,不管是亚运会还是奥运会,都在吸纳更受年轻人喜爱的新生代项目加入,扩大自己在年轻圈层的影响力。但同样在拥抱年轻人的路上,奥运会对于新项目的加入显得非常谨慎。

以东京奥运会为例,该届新增了棒垒球、攀岩、空手道、冲浪以及滑板。这些项目或老或新,都同样经历了长达数年的筛选,并且经过向包括新增项目审议推荐委员会、国际奥委会理事会等方面的多轮陈述、说明,并最终经国际奥委会大会上投票才能正式入选。

相比之下,电竞项目在每一枚金牌对应的项目设置则是另一种情况。以乒乓球为例,不管其对应的参赛小项是男子团体、女子团体,还是男子双打、女子双打,这些调整都仅限于国际乒联内部决议,不管哪个项目入选本质都是乒乓球。但在电竞领域,如果将一个参赛项目从《王者荣耀》换成《魔兽争霸》,面对的则是完全不同的项目载体、选手、受众、游戏厂商乃至其背后的资本链条。在这一层面上,又凸显了电竞项目的又一层特殊性:包括版本(规则)更新快,参与人群基数大且分散,目前作为新生项目没有成熟的参赛达标体系。

可以肯定的是,当一款游戏作为电竞项目进入亚运会、奥运会这样的大型综合性运动会时,将为该款游戏的开发商带来巨大的直接经济利益,游戏厂商们必然会为了获得入场券而挤破头。在这样的特殊环境下,如何避免这一过程中出现权利寻租空间,以使电竞项目在入亚入奥的过程中,真正在奥林匹克精神下做到公平公正公开,是一个课题。

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